Un CWT 2001 per coinvolgere il maggior numero possibile di persone intorno ad un terreno comune, di grande fascino e utilità: le nuove tecnologie. La precedente edizione dovrebbe avere posto le condizioni per formare nuove comunità creative capaci di ridefinire i linguaggi video mediatici. Ora si tratta di lavorare su contenuti nuovi ed è ciò che l’edizione del 2001 si propone di fare affiancando alle sezioni già esistenti, “Web” curata da Laura Tettamanzi e “Televisione” curata da Joseph Baroni, quelle di “Cinema Digitale” a cura di Gianni Canova e “Videogames” a cura di Jaime d’Alessandro. Gli approfondimenti a 360° articolati in quattro giornate secondo tematiche specifiche, vedranno le tradizionali aree congressuali, i dibattiti, i workshop, alternare momenti di traduzione pratica e sperimentazione diretta di quanto emerso dagli incontri teorici. Anteprime, eventi ed expo ne costituiranno i momenti salienti. Si segnalano tra questi le riflessioni pratiche teoriche del movimento Dogma 95: analisi di tutti gli aspetti, sia tecnologici che espressivi, di un nuovo concetto di fare produzione audiovisiva. Coniugando ricerche teoriche e prassi si tenterà di catalizzare l’attenzione sui nuovi circuiti multimediali.
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Trattocontinuo 2001. Eroi Mediali
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Cara Creatività,
sei affascinante e guai se non ci fossi.
Purtroppo però, nonostante tu abbia fin dalla notte dei tempi tentato di vestire i panni dell'Arte non ci sei mai riuscita.
Agli occhi degli sciocchi spesso riesci ad apparire tale, ma non basti cara creatività per produrre Arte.
Ci vuole ben altro.
Quindi la risposta è: no, non basti.
Ciao, Biz.
non basto io???
.... 'ndo sta l'arte?
Ciao, Biz.
Sapete per caso se hanno pubblicato un catalogo?
grazie