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Fotonica Festival
FOTONICA – VI edizione
Audio Visual Digital Arts Festival
11 – 19 novembre | ROMA
IMMERSIVE EDITION
c/o
IMMERSIVE ROME | Viale della Bella Villa 94
SCOPRI IL PROGRAMMA:
fotonicafestival.com/editions/2022-rome/program/
Comunicato stampa
Segnala l'evento
Dall’11 al 19 novembre torna per la sua VI edizione FOTONICA, il festival con base a Roma dedicato al mondo delle Audio Visual Digital Arts, diventato nel corso degli anni appuntamento di rilievo a livello internazionale, capace di raccogliere e presentare alcune tra le migliori esperienze del genere attraverso numerose attività: performance live, video-installazioni, mostre, workshop, approfondimenti pratici e teorici – il tutto coaudiuvato dalla presenza di un network di artisti, professionisti e importanti realtà del settore.
FOTONICA indaga le forme d’arte legate all’elemento della luce nel contesto contemporaneo, con una ricca selezione di artisti italiani e stranieri che presentano le loro creazioni. Anche in questa edizione il festival conferma il suo carattere sperimentale, che lo porta ad esplorare nuove formule di coinvolgimento: quella che si appresta a partire sarà infatti una Immersive Edition, con l’obiettivo di approfondire le forme d’arte digitale audio-visiva in un ambiente immersivo.
Il pubblico verrà accolto nello spazio Immersive Rome (all’interno di Fusolab 2.0), pensato per rendere la fruizione dei lavori degli artisti un’esperienza ancora più appassionante, con proiezioni in 8k che avvolgeranno gli spettatori nelle serate dei live. Per tutti i giorni del Festival sarà attivo lo spazio espositivo dove saranno presentate le installazioni interattive, la mostra di NetArt, l’archivio Digitale AV e le attività dedicate all’apprendimento e all’approfondimento. La selezione delle location risponde all’esigenza del Festival di creare delle nuove tipologie di spazi espositivi che possano valorizzare appieno il programma, e conferma la volontà di decentrare le manifestazioni culturali di prestigio internazionale in contesti periferici.
Il programma dell’edizione 2022 di FOTONICA presenta una incredibile selezione di Live Performance A/V, installazioni e DJ/VJ set pensati appositamente per gli spazi del festival, che spingono l’elemento luce verso una vera e propria “esplosione”. Tra le performance che si avvicenderanno nei due weekend del festival: “Krasis”, delle artiste francesi Alexandra Radulescu e Annabelle Playe (venerdì 11), ispirata agli scritti del filosofo Emanuele Coccia, indaga sull'idea di un mondo in cui tutte le specie viventi sono continuamente mescolate (dal greco krasis appunto) e in contatto tra loro; “Existence” dell’altro francese Infratonal (sabato 12) un viaggio sonoro ricco, vasto e granulare, che cerca un linguaggio sensibile tra l'umano e la macchina per creare insieme un'opera visiva, sonora e coreografica; “Very High Castle” dell’artista polacco Ari Dykier (sabato 12) un progetto audiovisivo che fa riferimento ai romanzi del famoso scrittore Stanislaw Lem così come ai ricordi dell'infanzia legati alle sue opere. E ancora: “Line”, dell’artista russo Grigory Gromov, “0chrer1ver” dell’olandese Marcel Wierckx, gli italiani The Fake Factory e Simone Lalli con “Mare Muto”, Andrea Kanaka Maioli con “Inconsistenze” e Edohard con “N01S3”. A seguire, dopo le live performance A/V ogni serata sarà arricchita dai DJ/VJ set, realizzati in collaborazione con alcune tra le più interessanti reltà italiane, in particolare: venerdì 11 Amen Immersive session, con i visual di fornikoOla, sabato 12 è la volta di Circle Wave con i visual di Tzu ツツ e chiude il festival sabato 19 LaRoboterie accompagnata dai visual show “Vector vs Bitmap”, che esplora le potenzialità del software open source FlxER, ideato dall’omonimo team di artisti italiani, e “Lizing”, a cura dell’artista romana Elisa Antonacci aka Liz. I live ed i DJ/VJ set saranno trasmessi anche in live streaming da VJ Television su Twitch.
Tra le installazioni in scena dalle 15 fino alla prima serata, lungo tutto le giornate del festival, l’ormai celebre “Van Gogh”, curata sempre dallo studio The Fake Factory, un nuovo modo di mettere in scena l'arte del passato grazie a linguaggi e tecnologie contemporanee, “Bernat Pescaire escuchando a Suso” dell’artista spagnola Alba G Corral, “Solar Helix”, progetto di Athens Digital Art Festival, una scultura di luce interattiva guidata dai dati sulla velocità del vento solare. E poi “Offcut” dell’inglese Urban Projection e “Ambivalence” di Michele Pusceddu, accanto ai lavori esclusivi realizzati dagli studenti della RUFA e tanto altro.
Importanti sono anche le attività dedicate all’approfondimento, con i “Meet The Artist” che apriranno le 4 serate di live performance, dei talk con gli artisti che si esibiranno per approfondire i loro lavori. Accanto ai talk spazio anche ai workshop, tra cui corsi di teoria e pratica laboratoriale su tecnologie e software per la progettazione e la realizzazione di Video Mapping così come di Scenografia digitale, e i workshop riservati ai bambini, come il laboratorio Video Mapping for Kids e Van Gogh Immersive Art 4 Kids, che aprono nuovi orizzonti e nuove possibilità nel coinvolgimento delle nuove generazioni nel mondo della comunicazione delle arti digitali.
FOTONICA Festival è prodotto e organizzato da Flyer, che dal 2004 dà vita a LPM - Live Performers Meeting, il più grande evento internazionale del settore delle Audio Visual Performing Arts, e dal 2014 produce Live Cinema Festival, unico festival internazionale dedicato a questa nuova forma di performance audio-video. Il progetto, promosso da Roma Capitale - Assessorato alla Cultura, è vincitore dell'Avviso Pubblico Contemporaneamente Roma 2020 – 2021 –2022 curato dal Dipartimento Attività Culturali ed è realizzato in collaborazione con SIAE
FOTONICA annovera tra i numerosi partner diverse reti locali e internazionali tra cui AVnode, network di organizzazioni e artisti attivi nel campo delle performance AV, e PAC (Performing Arts Contemporanee) formatosi in seguito a collaborazioni tra diversi soggetti culturali operanti nel territorio della città di Roma.
CONTATTI
www.fotonicafestival.com
www.facebook.com/fotonicafestival
www.instagram.com/fotonicafestival
UFFICIO STAMPA
Daccapo Comunicazione
info@daccapocomunicazione.it
+39 339 7050840 (Marcello Farno) / +39 340 8288293 (Ester Apa)
FOTONICA indaga le forme d’arte legate all’elemento della luce nel contesto contemporaneo, con una ricca selezione di artisti italiani e stranieri che presentano le loro creazioni. Anche in questa edizione il festival conferma il suo carattere sperimentale, che lo porta ad esplorare nuove formule di coinvolgimento: quella che si appresta a partire sarà infatti una Immersive Edition, con l’obiettivo di approfondire le forme d’arte digitale audio-visiva in un ambiente immersivo.
Il pubblico verrà accolto nello spazio Immersive Rome (all’interno di Fusolab 2.0), pensato per rendere la fruizione dei lavori degli artisti un’esperienza ancora più appassionante, con proiezioni in 8k che avvolgeranno gli spettatori nelle serate dei live. Per tutti i giorni del Festival sarà attivo lo spazio espositivo dove saranno presentate le installazioni interattive, la mostra di NetArt, l’archivio Digitale AV e le attività dedicate all’apprendimento e all’approfondimento. La selezione delle location risponde all’esigenza del Festival di creare delle nuove tipologie di spazi espositivi che possano valorizzare appieno il programma, e conferma la volontà di decentrare le manifestazioni culturali di prestigio internazionale in contesti periferici.
Il programma dell’edizione 2022 di FOTONICA presenta una incredibile selezione di Live Performance A/V, installazioni e DJ/VJ set pensati appositamente per gli spazi del festival, che spingono l’elemento luce verso una vera e propria “esplosione”. Tra le performance che si avvicenderanno nei due weekend del festival: “Krasis”, delle artiste francesi Alexandra Radulescu e Annabelle Playe (venerdì 11), ispirata agli scritti del filosofo Emanuele Coccia, indaga sull'idea di un mondo in cui tutte le specie viventi sono continuamente mescolate (dal greco krasis appunto) e in contatto tra loro; “Existence” dell’altro francese Infratonal (sabato 12) un viaggio sonoro ricco, vasto e granulare, che cerca un linguaggio sensibile tra l'umano e la macchina per creare insieme un'opera visiva, sonora e coreografica; “Very High Castle” dell’artista polacco Ari Dykier (sabato 12) un progetto audiovisivo che fa riferimento ai romanzi del famoso scrittore Stanislaw Lem così come ai ricordi dell'infanzia legati alle sue opere. E ancora: “Line”, dell’artista russo Grigory Gromov, “0chrer1ver” dell’olandese Marcel Wierckx, gli italiani The Fake Factory e Simone Lalli con “Mare Muto”, Andrea Kanaka Maioli con “Inconsistenze” e Edohard con “N01S3”. A seguire, dopo le live performance A/V ogni serata sarà arricchita dai DJ/VJ set, realizzati in collaborazione con alcune tra le più interessanti reltà italiane, in particolare: venerdì 11 Amen Immersive session, con i visual di fornikoOla, sabato 12 è la volta di Circle Wave con i visual di Tzu ツツ e chiude il festival sabato 19 LaRoboterie accompagnata dai visual show “Vector vs Bitmap”, che esplora le potenzialità del software open source FlxER, ideato dall’omonimo team di artisti italiani, e “Lizing”, a cura dell’artista romana Elisa Antonacci aka Liz. I live ed i DJ/VJ set saranno trasmessi anche in live streaming da VJ Television su Twitch.
Tra le installazioni in scena dalle 15 fino alla prima serata, lungo tutto le giornate del festival, l’ormai celebre “Van Gogh”, curata sempre dallo studio The Fake Factory, un nuovo modo di mettere in scena l'arte del passato grazie a linguaggi e tecnologie contemporanee, “Bernat Pescaire escuchando a Suso” dell’artista spagnola Alba G Corral, “Solar Helix”, progetto di Athens Digital Art Festival, una scultura di luce interattiva guidata dai dati sulla velocità del vento solare. E poi “Offcut” dell’inglese Urban Projection e “Ambivalence” di Michele Pusceddu, accanto ai lavori esclusivi realizzati dagli studenti della RUFA e tanto altro.
Importanti sono anche le attività dedicate all’approfondimento, con i “Meet The Artist” che apriranno le 4 serate di live performance, dei talk con gli artisti che si esibiranno per approfondire i loro lavori. Accanto ai talk spazio anche ai workshop, tra cui corsi di teoria e pratica laboratoriale su tecnologie e software per la progettazione e la realizzazione di Video Mapping così come di Scenografia digitale, e i workshop riservati ai bambini, come il laboratorio Video Mapping for Kids e Van Gogh Immersive Art 4 Kids, che aprono nuovi orizzonti e nuove possibilità nel coinvolgimento delle nuove generazioni nel mondo della comunicazione delle arti digitali.
FOTONICA Festival è prodotto e organizzato da Flyer, che dal 2004 dà vita a LPM - Live Performers Meeting, il più grande evento internazionale del settore delle Audio Visual Performing Arts, e dal 2014 produce Live Cinema Festival, unico festival internazionale dedicato a questa nuova forma di performance audio-video. Il progetto, promosso da Roma Capitale - Assessorato alla Cultura, è vincitore dell'Avviso Pubblico Contemporaneamente Roma 2020 – 2021 –2022 curato dal Dipartimento Attività Culturali ed è realizzato in collaborazione con SIAE
FOTONICA annovera tra i numerosi partner diverse reti locali e internazionali tra cui AVnode, network di organizzazioni e artisti attivi nel campo delle performance AV, e PAC (Performing Arts Contemporanee) formatosi in seguito a collaborazioni tra diversi soggetti culturali operanti nel territorio della città di Roma.
CONTATTI
www.fotonicafestival.com
www.facebook.com/fotonicafestival
www.instagram.com/fotonicafestival
UFFICIO STAMPA
Daccapo Comunicazione
info@daccapocomunicazione.it
+39 339 7050840 (Marcello Farno) / +39 340 8288293 (Ester Apa)
11
novembre 2022
Fotonica Festival
Dall'undici al 19 novembre 2022
arti performative
Location
FUSOLAB
Roma, Via Giorgio Pitacco, 29, (Roma)
Roma, Via Giorgio Pitacco, 29, (Roma)
Biglietti
TICKET DISPONIBILI:
fotonicafestival.com/editions/2022-rome/tickets/
Orario di apertura
10.00 / 22.00
Sito web
Ufficio stampa
Daccapo Comunicazione
Autore
Produzione organizzazione